<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>CS 1.6 | CSS : Скачать все для Counter-Strike</title>
		<link>http://ruserv.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 10 Oct 2012 08:56:50 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ruserv.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Для экранизации Gears of War найдут нового продюсера</title>
			<description>Создатели серии Gears of War все еще рассчитывают увидеть свое детище на большом экране. Правда, на New Line Cinema, которая с 2007 года пытается снять экранизацию популярного шутера, теперь можно не надеяться. Кинокомпания окончательно расставила приоритеты и предпочла вложить все силы и ресурсы в «Хоббита». &lt;br&gt;&lt;br&gt; Однако было бы глупо игнориров...</description>
			<content:encoded>Создатели серии Gears of War все еще рассчитывают увидеть свое детище на большом экране. Правда, на New Line Cinema, которая с 2007 года пытается снять экранизацию популярного шутера, теперь можно не надеяться. Кинокомпания окончательно расставила приоритеты и предпочла вложить все силы и ресурсы в «Хоббита». &lt;br&gt;&lt;br&gt; Однако было бы глупо игнорировать игровую серию, которая за время своего существования принесла больше миллиарда долларов. Именно поэтому Creative Artists Agency, которое представляет интересы студии Epic Games, уже приступило к поиску новой команды, готовой взяться за экранизацию Gears of War. За пять лет вялотекущей работы над фильмом было подготовлено несколько сценариев, однако за основу будущей картины, скорее всего, возьмут последний вариант за авторством сценариста фильма «Пираты Карибского мора: На странных берегах» Стюарта Битти. К тому же Битти, как и Epic Games, один из клиентов Creative Artists Agency. В ближайшее время агентство собирается провести переговоры с несколькими продюсерами. Возможно, кто-то из них согласится заняться экранизацией Gears of War.</content:encoded>
			<link>https://ruserv.my1.ru/news/dlja_ehkranizacii_gears_of_war_najdut_novogo_prodjusera/2012-10-10-416</link>
			<category>Игровая индустрия</category>
			<dc:creator>dima_p</dc:creator>
			<guid>https://ruserv.my1.ru/news/dlja_ehkranizacii_gears_of_war_najdut_novogo_prodjusera/2012-10-10-416</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Oct 2012 08:56:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дизайнер The Secret World рассказал о проблемах игры</title>
			<description>The Secret World — одна из самых интересных онлайновых премьер этого года, которая пока не очень оправдывает надежды разработчиков из Funcom. Мы уже писали о падении курсов акций студии и последующих увольнениях. Однако бывший ведущий дизайнер проекта Мартин Брюсгаард уверен — все дело в том, что разработчики решили сделать игру по-своему, за что и...</description>
			<content:encoded>The Secret World — одна из самых интересных онлайновых премьер этого года, которая пока не очень оправдывает надежды разработчиков из Funcom. Мы уже писали о падении курсов акций студии и последующих увольнениях. Однако бывший ведущий дизайнер проекта Мартин Брюсгаард уверен — все дело в том, что разработчики решили сделать игру по-своему, за что и поплатились. В интервью изданию Penny Arcade Report дизайнер заметил, что студии следовало использовать более традиционные игровые элементы и больше думать о коммерческом будущем проекта. &lt;br&gt;&lt;br&gt;«Стыдно признаться, но я считаю, что сегодня очень сложно сделать игру так, как тебе этого хочется, и при этом добиться успеха, — пояснил Брюсгаард. — К сожалению, сегодняшнему рынку требуются проекты, более направленные на коммерческий успех. Нужно понимать, что именно сейчас продается. Нет, вам, конечно, может повезти и все будет отлично, но я на такое больше не отважусь». &lt;br&gt;&lt;br&gt; Дизайнер частично связал недостаточный успех проекта с некоторыми нововведениями — отсутствию уровней развития персонажей и необычной системе классов, которые пришлись по вкусу не всем игрокам: «Думаю, нам стоило использовать элементы, более привычные для жанра многопользовательских игр. То есть у нас и так все довольно знакомо, однако у некоторых вещей есть свои особенности. И, похоже, мы слишком увлеклись. Мне по-настоящему нравится та игра, которая у нас получилась. Однако, если думать о получении прибыли, стоит заниматься коммерческими проектами».</content:encoded>
			<link>https://ruserv.my1.ru/news/dizajner_the_secret_world_rasskazal_o_problemakh_igry/2012-10-10-415</link>
			<category>Игровая индустрия</category>
			<dc:creator>dima_p</dc:creator>
			<guid>https://ruserv.my1.ru/news/dizajner_the_secret_world_rasskazal_o_problemakh_igry/2012-10-10-415</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Oct 2012 08:56:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Поклонникам Angry Birds подложили свинью</title>
			<description>В Сети появилась опасная подделка игры Bad Piggies — нового хита авторов Angry Birds из студии Rovio, вышедшего несколько дней назад. Фирма Barracuda Networks, занимающаяся информационной безопасностью, сообщает, что фальшивка отображается в каталоге цифрового магазина Chrome Store по запросу Bad Piggies. Правда, к оригинальной игре она не имеет ни...</description>
			<content:encoded>В Сети появилась опасная подделка игры Bad Piggies — нового хита авторов Angry Birds из студии Rovio, вышедшего несколько дней назад. Фирма Barracuda Networks, занимающаяся информационной безопасностью, сообщает, что фальшивка отображается в каталоге цифрового магазина Chrome Store по запросу Bad Piggies. Правда, к оригинальной игре она не имеет никакого отношения — если в настоящей Bad Piggies зеленые хрюшки управляют различными транспортными средствами, то подделка — это всего лишь клон Angry Birds, в котором мы отправляем в полет не птиц, а свиней. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Но этот обман — не самое страшное. Куда хуже то, что подделка устанавливает в браузер специальный плагин, который буквально заваливает пользователя различной рекламой, а также может воровать пароли от сайтов. Специалисты Barracuda Networks утверждают, что от фальшивой Bad Piggies уже пострадали более 80 тысяч пользователей Google Chrome. Игроков призывают быть осторожными и не активировать те плагины, которые кажутся им подозрительными.</content:encoded>
			<link>https://ruserv.my1.ru/news/poklonnikam_angry_birds_podlozhili_svinju/2012-10-10-414</link>
			<category>Игровая индустрия</category>
			<dc:creator>dima_p</dc:creator>
			<guid>https://ruserv.my1.ru/news/poklonnikam_angry_birds_podlozhili_svinju/2012-10-10-414</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Oct 2012 08:55:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла демоверсия Forza Horizon</title>
			<description>оночный симулятор Forza Horizon поступит в продажу на территории Европы лишь 23 октября, однако владельцы консоли Xbox 360 уже могут попробовать продолжение популярного сериала. Для этого достаточно всего лишь скачать демоверсию Forza Horizon из каталога Xbox Marketplace. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Демка занимает 1,57 Гб и предлагает несколько испытаний и режим Hori...</description>
			<content:encoded>оночный симулятор Forza Horizon поступит в продажу на территории Европы лишь 23 октября, однако владельцы консоли Xbox 360 уже могут попробовать продолжение популярного сериала. Для этого достаточно всего лишь скачать демоверсию Forza Horizon из каталога Xbox Marketplace. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Демка занимает 1,57 Гб и предлагает несколько испытаний и режим Horizon Festival. После завершения гонок их можно будет пройти повторно в режиме Rivals, соревнуясь со своими друзьями и пытаясь пройти трассу за минимальное время. Те, кто не хотят состязаться, могут просто прокатиться по открытому миру Forza Horizon, любуясь отличными декорациями. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Microsoft приготовила для поклонников серии Forza еще один сюрприз — после выхода Forza Horizon они смогут бесплатно получить гоночный автомобиль SRT Viper GTS 2013-го модельного года.</content:encoded>
			<link>https://ruserv.my1.ru/news/vyshla_demoversija_forza_horizon/2012-10-10-413</link>
			<category>Игровая индустрия</category>
			<dc:creator>dima_p</dc:creator>
			<guid>https://ruserv.my1.ru/news/vyshla_demoversija_forza_horizon/2012-10-10-413</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Oct 2012 08:55:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield: Bad Company станет основой для сериала</title>
			<description>По мотивам шутера Battlefield: Bad Company снимут сериал. Об этом объявила компания Fox. Продюсировать проект, представляющий собой смесь боевика и комедии, будут Sony TV и студия известного комика Адама Сэндлера Happy Maddison. Сценарий напишет Джон Эйзендрат, работавший над популярным сериалом «Шпионка». К работе над проектом также привлекли Патр...</description>
			<content:encoded>По мотивам шутера Battlefield: Bad Company снимут сериал. Об этом объявила компания Fox. Продюсировать проект, представляющий собой смесь боевика и комедии, будут Sony TV и студия известного комика Адама Сэндлера Happy Maddison. Сценарий напишет Джон Эйзендрат, работавший над популярным сериалом «Шпионка». К работе над проектом также привлекли Патрика Баха и Патрика О&apos;Брайана из Electronic Arts. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Продолжительность одной серии составит около часа. Главными героями сериала станут наши старые знакомые — герои Battlefield: Bad Company. Солдаты, решившие уйти из армии и стать наемниками, сталкиваются с новой угрозой. Их бывший командир тайно использовал бойцов в секретных операциях и теперь хочет уничтожить их, чтобы замести следы. &lt;br&gt;&lt;br&gt; О дате премьеры сериала по мотивам Battlefield: Bad Company информации пока нет. Но, скорее всего, она состоится в следующем году. Возможно, одновременно с анонсом Bad Company 3 — ранее Electronic Arts не исключала возможность выхода такого проекта.</content:encoded>
			<link>https://ruserv.my1.ru/news/battlefield_bad_company_stanet_osnovoj_dlja_seriala/2012-10-10-412</link>
			<category>Игровая индустрия</category>
			<dc:creator>dima_p</dc:creator>
			<guid>https://ruserv.my1.ru/news/battlefield_bad_company_stanet_osnovoj_dlja_seriala/2012-10-10-412</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Oct 2012 08:55:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft готовит свой смартфон (слухи)</title>
			<description>Сразу несколько зарубежных изданий со ссылкой на некие источники сообщили, что &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; готовит смартфон собственной разработки. Гаджет призван дополнить линейку планшетов Surface. По представленной информации, аппарат будет работать под управлением &lt;strong&gt;Windows Phone 8&lt;/strong&gt; и появится в продаже в первой половине 2013 года....</description>
			<content:encoded>Сразу несколько зарубежных изданий со ссылкой на некие источники сообщили, что &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; готовит смартфон собственной разработки. Гаджет призван дополнить линейку планшетов Surface. По представленной информации, аппарат будет работать под управлением &lt;strong&gt;Windows Phone 8&lt;/strong&gt; и появится в продаже в первой половине 2013 года. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Также отмечается, что разрабатываемый смартфон относится к топовому сегменту и станет конкурентом Apple iPhone 5 и Samsung Galaxy S III. WPCentral сообщает, что телефон уже готов и проходит тестирование. Представители Microsoft пока никак не прокомментировали эти слухи. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если это действительно правда, то Microsoft, похоже, совсем разуверилась в своем главном партнере по Windows Phone — Nokia. Положение финской компании на рынке ухудшается с каждым кварталом, хотя нельзя не отметить, что последний флагман Lumia 920 получился на редкость удачным.</content:encoded>
			<link>https://ruserv.my1.ru/news/microsoft_gotovit_svoj_smartfon_slukhi/2012-10-04-411</link>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>dima_p</dc:creator>
			<guid>https://ruserv.my1.ru/news/microsoft_gotovit_svoj_smartfon_slukhi/2012-10-04-411</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Oct 2012 07:20:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Gigabyte выпустила GeForce GTX 660 Ti c 3 ГБ памяти</title>
			<description>Компания &lt;strong&gt;Gigabyte&lt;/strong&gt; пополнила ассортимент видеокарт моделью на основе &lt;strong&gt;GeForce GTX 660 Ti&lt;/strong&gt;, оснащенной 3 ГБ памяти. Новинка получила кодовое обозначение GV-N66TOC-3GD и комплектуется системой охлаждения WindForce 3X. Радиатор, закрывающий практически всю поверхность платы, выполнен из алюминия и две его части соединены...</description>
			<content:encoded>Компания &lt;strong&gt;Gigabyte&lt;/strong&gt; пополнила ассортимент видеокарт моделью на основе &lt;strong&gt;GeForce GTX 660 Ti&lt;/strong&gt;, оснащенной 3 ГБ памяти. Новинка получила кодовое обозначение GV-N66TOC-3GD и комплектуется системой охлаждения WindForce 3X. Радиатор, закрывающий практически всю поверхность платы, выполнен из алюминия и две его части соединены между собой тепловыми трубками. Охлаждением всей этой конструкции занимаются сразу три вентилятора. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Частота графической карты составляет 1032 МГц, а в Boost-режиме — 1111 МГц, что подразумевает заводской разгон относительно базовой GeForce GTX 660 Ti. Память GDDR5 работает на частоте 6008 МГц, а разрядность шины составляет 128 бит. На интерфейсной панели присутствуют четыре видеовыхода: два DVI, DisplayPort и HDMI. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В немецких интернет-магазинах GV-N66TOC-3GD оценили в 329 евро ($425).</content:encoded>
			<link>https://ruserv.my1.ru/news/gigabyte_vypustila_geforce_gtx_660_ti_c_3_gb_pamjati/2012-10-04-410</link>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>dima_p</dc:creator>
			<guid>https://ruserv.my1.ru/news/gigabyte_vypustila_geforce_gtx_660_ti_c_3_gb_pamjati/2012-10-04-410</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Oct 2012 07:20:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ASRock представила материнскую плату для AMD Trinity</title>
			<description>Компания &lt;strong&gt;ASRock&lt;/strong&gt; выпустила материнскую плату &lt;strong&gt;FM2A85X Extreme6 под FM2&lt;/strong&gt;, рассчитанную на установку новейших гибридных процессоров AMD Trinity. Новинка неплохо подойдет для разгона благодаря схеме питания «8+2 фазы», а также поддерживает фирменные технологии X-Boost Technology, Fast Boot, XFast 555 и Restart to UEFI.&lt;b...</description>
			<content:encoded>Компания &lt;strong&gt;ASRock&lt;/strong&gt; выпустила материнскую плату &lt;strong&gt;FM2A85X Extreme6 под FM2&lt;/strong&gt;, рассчитанную на установку новейших гибридных процессоров AMD Trinity. Новинка неплохо подойдет для разгона благодаря схеме питания «8+2 фазы», а также поддерживает фирменные технологии X-Boost Technology, Fast Boot, XFast 555 и Restart to UEFI.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для установки оперативной памяти частотой до 2600 МГц предусмотрено 4 слота, что в общей сложности дает максимум в 64 ГБ памяти. В наличии три слота PCI Express 2.0 x16 с возможностью объединения в 3-Way CrossFireX (режим x8/x8/x4), два слота PCI Express 2.0 x1 и два PCI. Для подключения накопителей есть семь портов SATA (6 Гбит/с). Кроме того, материнская плата поддерживает технологию виртуализации GPU Lucid Virtu MVP.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На интерфейсной панели представлено четыре разъема USB 3.0, два разъема USB 2.0, S/PDIF, комбинированный порт PS/2, eSATA, Gigabit Ethernet, пять 3,5-мм аудиоразъемов и выдеовыходы DVI, HDMI, D-Sub и DisplayPort. &lt;br&gt;&lt;br&gt;О цене ASRock FM2A85X Extreme6 пока не сообщается.</content:encoded>
			<link>https://ruserv.my1.ru/news/asrock_predstavila_materinskuju_platu_dlja_amd_trinity/2012-10-04-409</link>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>dima_p</dc:creator>
			<guid>https://ruserv.my1.ru/news/asrock_predstavila_materinskuju_platu_dlja_amd_trinity/2012-10-04-409</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Oct 2012 07:19:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В США появился бесплатный мобильный интернет</title>
			<description>Компания &lt;strong&gt;FreedomPop&lt;/strong&gt; предоставила для жителей США возможность бесплатного доступа к интернету. Впрочем, бесплатным его можно назвать лишь условно — не потратить ни цента возможно только в том случае, если ежемесячный трафик не превысит 500 МБ. Доступ осуществляется через &lt;strong&gt;WiMAX-сети&lt;/strong&gt; оператора Clearwire, и, судя по ка...</description>
			<content:encoded>Компания &lt;strong&gt;FreedomPop&lt;/strong&gt; предоставила для жителей США возможность бесплатного доступа к интернету. Впрочем, бесплатным его можно назвать лишь условно — не потратить ни цента возможно только в том случае, если ежемесячный трафик не превысит 500 МБ. Доступ осуществляется через &lt;strong&gt;WiMAX-сети&lt;/strong&gt; оператора Clearwire, и, судя по карте покрытия, халява появится во многих крупных городах. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Для доступа к Сети необходимо специальное оборудование, которое можно взять под залог. На выбор предлагаются три девайса: USB-модем ($49), роутер с возможностью раздачи на 8 устройств ($89) и чехол-модем для iPhone/iPod ($99). Скорость загрузки лежит в диапазоне от 4 до 10 Мбит/с, скорость отдачи — от 1 до 2 Мбит/с. В 2013 году FreedomPop в партнерстве с оператором Sprint перейдет на LTE-сети. &lt;br&gt;&lt;br&gt;На чем же собирается зарабатывать FreedomPop? Во-первых, каждый следующий гигабайт после пятисот бесплатных обойдется пользователю уже в $10. Во-вторых, компания предложит дополнительные услуги вроде временного увеличения скорости или уведомления о состоянии счета. В свою очередь, абоненты смогут зарабатывать бесплатные мегабайты просмотром рекламных объявлений и приглашением друзей для подключения.</content:encoded>
			<link>https://ruserv.my1.ru/news/v_ssha_pojavilsja_besplatnyj_mobilnyj_internet/2012-10-04-408</link>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>dima_p</dc:creator>
			<guid>https://ruserv.my1.ru/news/v_ssha_pojavilsja_besplatnyj_mobilnyj_internet/2012-10-04-408</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Oct 2012 07:18:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>EA Sports объявила локаут</title>
			<description>Баскетбольный симулятор NBA Live 13 так и не появится на прилавках магазинов. Не так давно игру, которая должна была выйти в начале октября, перенесли на неопределенный срок, а теперь NBA Live 13 и вовсе решили отменить. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Печальной новостью с поклонниками баскетбола поделился исполнительный вице-президент EA Sport Эндрю Уилсон. «Когда мы пр...</description>
			<content:encoded>Баскетбольный симулятор NBA Live 13 так и не появится на прилавках магазинов. Не так давно игру, которая должна была выйти в начале октября, перенесли на неопределенный срок, а теперь NBA Live 13 и вовсе решили отменить. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Печальной новостью с поклонниками баскетбола поделился исполнительный вице-президент EA Sport Эндрю Уилсон. «Когда мы приступили к возрождению NBA Live, то прекрасно понимали, что нас ждет большая работа. Мы передали проект новой студии, использовали новейшие технологии, активно собирали отзывы фанатов. Мы с нуля построили команду разработчиков и думали, что двигаемся в верном направлении. Но разработка хороших игр — очень сложный процесс. Изучив игру, мы поняли, что она не будет готова в октябре. Мы решили, что не стоит выпускать ее в самом разгаре сезона. Вместо этого мы сосредоточимся на том, чтобы следующая часть серии, которая выйдет в 2013 году, была идеальной. Это сложное решение, но оно было верным. Надеюсь, вы согласитесь с нами, когда поиграете в следующую часть NBA Live», — заявил Уилсон. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Отметим, что подобный сбой в работе EA Sports происходит не в первый раз. Так, в 2010 году компании уже пришлось отменить баскетбольный симулятор NBA Elite 11, так как он не соответствовал ожиданиям руководства Electronic Arts.</content:encoded>
			<link>https://ruserv.my1.ru/news/ea_sports_objavila_lokaut/2012-09-30-406</link>
			<category>Игровая индустрия</category>
			<dc:creator>dima_p</dc:creator>
			<guid>https://ruserv.my1.ru/news/ea_sports_objavila_lokaut/2012-09-30-406</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Sep 2012 05:59:46 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>